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Assistant Trainee______________
Lie's Noblesse Phone Game
_______________________LUNA
안녕하세요
요즈음 너무나 행복한 나날을 보내고 있는
보조 트레이니 루나 인사올립니다. 요즈음 너무도 행복한 나날을 보내고 있습니다.꿈만 같던 연애를 시작하면서, 헤어파티에서 드라이도 해보고 아무것도 안하며 그저 걷는 것만으로도 행복이란것을 느끼고
존재 만으로 감사함을 느끼게 되는 행복감에 젖어 하루하루 빠르지만 조금은 느리게 보내고 있습니다.
저는 이 글에서 모든 것을 이야기 할 수 없습니다. 그렇기에 조금더 조심스럽게 이야기를 해보고자 합니다. 그렇기 때문에 많은 것을 공개할 수 없다는 것, 미리 양해를 구하고 시작하겠습니다.
1. 첫만남
정말 그것은 우연이였습니다. 우연히 거리를 걷던 도중, 우연히 한 여성이 눈에 띄였고,
이제껏 픽업을 하면서 그토록 강한 떨림또한 처음이였기에, 많은 상황을 고려하면서
그것이 AA로 발현되면서 망설이고 있을때, 결심하였습니다. 우연을 인연으로 만들자..!
다른 것은 필요하지 않았습니다. 먼저 그녀가 놀라지 않게 조심스럽게 이야기를 걸었습니다.
나의 감정도 소중했지만 그녀의 감정도 소중했기에, 먼저 남자친구이야기를 하였습니다.
다행히도 그녀의 진가를 알아본 남성은 없었고, 저는 조심스럽게 그녀와의 연락할 매개체를
교환하였습니다.
많은 워크숍을 진행하면서 그렇게 신경쓰면서 이야기 했던 적은 처음일 정도로 하나 하나 세심하게
신경을 썼습니다. 그렇게 저희 둘은 연락을 시작했습니다.
2. 상황의 제약
하지만 거리에서의 연락처 교환은 너무도 상황이 좋지 않았습니다. 저는 제 진심이 조금의 방해도 받지않고 전달되길 원했습니다. 중요한 것은 한 순간의 잠자리가 아니라, 제 감정과 그녀의 감정이 단 한순간이라도 함께하는 것이였습니다. 하지만 스스로가 너무도 커뮤니케이션적으로 부족하다라는 것은 잘 알고있었고, 고민끝에 제가 가장 좋아하는 사람중 한명인 라이형에게 도움을 구했습니다.
3. 상황의 방해에서 벗어나다
라이의 노블레스 컨텐츠의 하위 개념인 폰게임 컨텐츠는 먼저 상황적인 방해를 벗어나게 해주었습니다. 사실 길거리 헌팅이 대중화된 요즈음, 어쩔 수 없이 이러한 제약에 빠지기 쉽습니다. 하지만 그러한 제약을 미리 차단하여 후에 그것이 중요한 요소가 되지 않게끔 해소시킵니다.
초반에 그러한 것을 해소한뒤 자연스럽게 연인처럼 이야기 할 수 있도록 할 수 있는데, 그 자체가 그러한 상황의 방해에서 벗어난 것이라고 이야기 할 수 있습니다. 서로를 알아가고, 서로에 대해서 궁금해하며, 서로를 생각하는 마치 자연스러운 연인을 만들어 굉장히 편안한 연락을 주고 받을 수 있게 되는 것이죠.
4. 역전되는 관심과 호감
라이의 폰게임 컨텐츠는 폰게임 자체를 하나의 거대한 플로우로 연결시킵니다. 그것은 처음부터 시작되는데 처음 서로를 알아감에 있어서 상황적인 방해를 줄이고, 거대한 틀로 운영되면서 또한 세부적인 메세지 한통 한통을 강좌후 배부되는 실제 예시집을 통해서 접할 수 있고, 실제로 유사한 반응이 나오면서 좀 더 자신감을 가지고 연락을 할 수 있게 되는 것이죠. 그렇게 진행이되면 자연스럽게 관심과 호감이 역전되면서 굉장히 많은 량의 ioi를 받게 됩니다. 여지껏 핸드폰으로 하는 연락이 힘들었던 분들은
외려 더 힘들어지시게 됩니다. 너무나 많은 량의 ioi가 쏟아지면서 어떻게 해야 될지 모르는 상황이 벌어지게 되는 것이죠 ^^ 저 또한 역전되는 관심으로 안일한 진행방식이 아니라 정말 한마디 한마디 신경쓰면서 이야기를 했습니다. 그정도로 제가 푹 빠진 여성이였기에 말입니다 ^^
5. 그렇게 가장 원하던 그녀와의 연애
정말 그녀와의 두번째 만남은 마치 당연했습니다. 우린 서로 말하지 않았지만 서로 사랑을 이야기했고, 서로가 서로에게 느끼던 감정은 많은 이야기또한 필요하지 않게 했습니다. 가장 원하던 그녀에게 저의 진심을 가감없이 전달했고, 그동안 그렇게 힘들었던 폰게임이 드디어 역에프터를 잡게끔 되었고, 그 결과 우린 우연에서 연인이 되었습니다. 그리고 현재도 그 인연은 계속되고 있구요. ^^
6. Thank to..
이 자리를 빌어서 가장 고마운, 제 친형과도 같은 라이형에게 땡큐를 날려요~ ㅋㅋ
약간의 부연설명을 하자면, 라이의 폰게임은 먼저 상대방을 알아가면서 큰 그림을 그리고 그 세부적인 방해를 줄이고 그 전체과정에서 DHV 되어 여성이 깊은 ioi 를 표현하는 구도로 되어 있습니다.
2가지의 큰 그림인 OICA 패턴과 ODRL 패턴과 그에 따른 케릭터 라이징, 작은 그림으로는 Shit Test 의 대처를 비롯하여, 폰게임상에서 사용되는 PV기법등을 이용하여 그에 따른 DHV가 극대화 되면서 그저 연락하는 행위 자체가 하나의 Attraction이 된다.
또한 라이형이 폰게임 컨텐츠를 정립할때 많은 여성에게서 결과를 도출시킨 것이 아니라 소수의 여성에게서 엄청난 ioi를 받는 방식으로 정립되어 번호 하나하나를 신경쓸 수 있는 폰게임컨텐츠라고 할 수 있다. 데스티니 또한 라이의 폰게임을 이용하여 에프터를 잡는 과정을 실시간으로 볼 수 있고 또한 그 자체로도 엄청난 결과물을 도출하지만 라이와의 거대한 인프라를 구축하는 것또한 가장 큰 가치라고 본다.
라이의 폰게임 후기에 보면 늘 나와있는 엄청난 량의 ioi 들과 함께 카카오톡 채팅방이 이야기 되는 것 또한 이러한 이유에서이다.
궁금증이 해소 되었길 바라면서 이만 글을 마친다.
Assistant Trainee LUNA
상황적 제약은 스토리텔링으로 넘어가신건가요?