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편의상 경어체 생략합니다.

 

 

 

데이게임 어프로치시에 보통 수강생들이 잘 안되는 점들

 

 

 

1.인식시키기

 

수강생 분들이 로드나 데이게임 필드에서 어프로치를 하는 것을 여러 번 본적이 있는데, 보통 잘 안 되는 점 중에 하나가 바로 타겟을 인식시키는 부분에 관한 것이다. 인식을 잘 시키면 FMR(First Minute Resistance)을 효과적으로 낮출 수 있고, 오픈 시 여성에게 좀 더 쉽게 다가갈 수 시킬 수 있다. 허나 인식을 제대로 못시킬 경우에도 당황하지 말고 오픈하여 침착하게 말을 이어 나가면 된다.

 

인식하는 법을 시연을 통해서나 말로서 알려주고 해보라고 하면 보통은 너무 빠르게 행동을 하거나 인식을 제대로 안 시킨 채 여성을 오픈하여 어프로치를 그르치고 여성을 놀래 키는 경우가 많다. 특히 데이게임에서 인식은 그 사람과 처음 연결되는 부분인데, 그 1~2초 사이 여러분의 첫인상이 결정되는 비중이 크므로 중요한 단계이다.

 

인식을 시킬 때는 설령 그 타켓이 자신의 이상형이라서 자신의 마음이 뛰고 흥분이 좀 되더라도 마음가짐을 차분히 가지고 그렇게 안되더라도 최소한 그렇게 보이도록 하고, 천천히 다가가서 인식을 시켜라. 인식을 시키는 방법은 여러 가지가 있겠지만 보통 눈맞춤(아이컨택)을 통해서 이루어지는 것이 보통이다. 최소 1초 정도는 타겟에게 눈을 맞추고 오픈하라.

오픈을 하고 난 다음 홀딩확률을 훨씬 높여 줄 것이다.

 

그리고 인식을 시키는 방법은 꽤 다양한데, 개인적으로 한계가 없다고 생각한다. 뒤에서 불러도 되고 툭툭쳐서 멈추게 해도 된다. 실제로 시도해보라. 되는지 안되는지.

그리고 인식이나 오픈을 하는 과정에서 놀래 켰을 경우에도 당황하지 말고 침착하게 사회성을 발휘해서 홀딩을 지속시킨다.

“아 놀라셨나 본데, 이렇게 안 왔으면 그쪽을 그냥 지나쳐 버릴 거 같아서요. 잠깐 이야기 좀 해요.”

 

 

 

2.홀딩

 

무빙타겟의 경우 홀딩을 잘 못시키는 경우가 많은데, 나는 이에 대한 원인은 스킬보다는 이너게임의 부재에 있다고 생각한다. 쉽게 말해서 자신에게 그만큼 마음의 여유가 없다는 이야기다.

 

홀딩은 생각보다 정말 쉽다. 오픈을 한 다음에 여성의 눈에 시선을 고정한 후 자신이 서면 여성도 보통 선다. 하지만 자신이 안서니까 여성도 안 서는 것이다.

 

서서 가면서 이야기를 하면 클로즈 확률이 현저하게 떨어진다. 여성의 ASD가 오르기도 하고 자신이 여유가 없어서 말을 빨리하게 된다던지 좀 니디하게 언행을 할 가능성이 높아진다.

홀딩을 잘하고 싶으면 오픈 한 뒤에 움직이지 말고 그냥 자연스레 멈춰라. 따라가지 말고. 홀딩은 꼭 이루어져야 한다.

 

 

 

3. 샵클 후 전환

 

보통 연락처를 교환한 후 전환을 어려워하는 경우도 있다. 연락처를 받은 후에 바로 가버리면 플레이크 날 확률이 높다는 것은 누구나 잘 알 것이다. 연락처만 받고 횅 가버리면 여성이 생각하기에 “아 이 남자는 그냥 내 연락처를 받으러 왔구나. 이런거면 다른 사람한테도 이러겠구나.” 생각할 확률이 높아진다. 하지만 전환을 통해 대화를 좀 더 이어나간다면 그러한 의구심을 줄이고 본인의 매력을 좀 더 전달 할 수가 있다.

전환을 어려워하지 말자. 전환은 그 상황에 맞게 어떤 것이든 물어보면 된다. 필자는 개인적으로 전환단계를 전혀 신경을 쓰지 않는다.

 

번호교환을 한 뒤에

 

아 그런데 지금 어디 가는 중이셨나요?

/저는 회사에 잠깐 들렸다가 약속이 있어서 잠깐 나가는 중이었어요.

 

그런데 몇 살이세요?

 

근데 뭐하는 분이세요?

 

이 외에서 여성의 옷차림이나 상황, 장소에 맞게 활용하면 된다.

 

만난 장소가 백화점이나 쇼핑몰이라면 쇼핑하러 나오셨나봐요? 이런식으로 대화를 시작하고

 

대화의 화제에 대해 간단하게 줌/아웃하는 형식으로 대화를 이어나가면 된다.

 

그리고 이 단계에서 보통 여성의 IOI가 언어적, 비언어적으로 많이 나오므로 IOI를 파악하는 것을 잊어서는 안된다.

여담인데 이런 IOI를 잘 볼 수 있는 눈은 보통 어프로치를 최소 100번 이상은 해봐야지 좀 더 잘 볼 수 있다.

 

보통은 IOI가 언어적으로 나오는 경우에는 여성이 먼저 나에 대해 이것저것 물어볼 것이다.

 

비언어적인 IOI로 대표적인 것은 눈빛, 머리 쓸어내림, 발위치, 여성의 몸이 내몸쪽으로 향하는 정도, 미소, 우호적인 표정 등등이 있겠다.

 

 

 

4. IOD컨트롤

 

IOD컨트롤은 경험치가 많이 쌓여서 어느 정도 능숙하지 않은 이상 보통 누구에게나 어렵다.

 

우선 IOD컨트롤도 홀딩과 마찬가지로 스킬보다는 이너게임이 훨씬 중요하다.

 

‘내 자신이 매력적이니까 말 걸어 줄려고 너한테 한번 와봤다’ 이런 느낌을 풍기려면 IOD컨트롤할 때 어떤 식으로 자신의 프레임을 전달해야 할지 한번 생각해보라.

 

데이게임에서 나오는 대표적인 IOD로는 남친있어요. or 됐어요.

최근에 떠오르는 신종 IOD로 혹시 픽업아티스트세요? 이정도가 있겠다.

 

여러분은 평소에 어떻게 대응하는가?

 

여러분이 정말 매력적인 남자이고, 이 여자도 당연히 나의 접근에 대해 매력을 느끼는 건데, 쉽게 알려주면 쉬워보이고, 없어 보이니까 이렇게 나오는 거겠지. 혹은 그 정도 거절반응 보일꺼 이미 다 알고 있어. 그래 그 정도 거절반응은 나와줘야 가치가 높은 여자지. 그래 이제 내가 프레임컨트롤해줄께. 이런 이너게임을 지녔다면 IOD컨트롤이 훨씬 쉬울 것이다.

 

IOD컨트롤도 당연히 많이 해본 사람이 잘하며, 입문자의 경우에는 루틴에 의존하는 것도 나쁘지 않다. 루틴을 써서 대응해보고 경험해본다면 로드에서 나오는 IOD는 생각보다 꽤 한정적이라는 것을 알 수 있을 것이다. 그래서 처음에는 각각의 IOD마다 1~2개씩의 대응책을 준비해서 자연스럽게 말할 수 있으면 좋다. 그런 다음 자신의 이너게임의 성장과 더불어 어느 정도 경험이 쌓여서 좀 더 익숙해지다 보면 각 IOD에 맞게 자연스럽게 어느 정도 컨트롤하는 자신을 발견 할 수 있을 것이다. IOD를 자신의 프레임대로 자연스럽게 다루는 장면에서 IOI가 나오며 더불어 강한 어트랙션 또한 생성된다.


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