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BTP seasonⅡ [3] 9번째 소샬,스윙켓1주미션 피드백

by 하울 posted Aug 31, 2010
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소샬 피드백

 

이번 소샬에서는 별건 없었습니다

hb자체가 형성이 안되서 제일 높은 사람이 hb 5.9  한명있었구요

그냥 친구들 처럼 놀다와서 전투적인 느낌이 없었습니다

그래도 최종평가하면 이번 9차 대전에서도 승리하진 못했다고 생각합니다

언젠가는 꼭 소샬필드를 제패 하고 싶네요

 

첫번째 피드백으로는 인간미의 실패 입니다

 

저hb를 상대로 아무 의욕이 나지 않더군요 소샬에서는 그룹내 나의 위치를 보여주기 위해

저hb(5)의 ioi를 받아도 관리 해줘야 하는데 의욕이 안나서 그냥 버렸습니다

아직 정신적으로 좀 덜익지 않았나 생각해봅니다  후반에는 이게 잘됬는데 초반에 잘안된걸로 봐서는

나름의 기대심리가 있었나 봅니다

 

둘째로  간간히 흔들리는 자신감

 

리드하면서 높은 기준을 갖추다가도 순간 순간 옜습관들이 튀어나갑니다

인간의 구조상 어쩔수 없는거 같습니다 상황을 찬찬히 생각해보면서 행동하고

계속하다보면 체내화 될것 같습니다 

지속적으로 마인드셋을 하면 소샬에서는 충분히 가능할것 같습니다

어프로치 필드도 좀 달려봐서 점검해봐야겠네요

 

셋째 표정과 목소리

 

굉장히 많이 좋아졌습니다  이제는 혼자 셀카를 찍어도 웃는얼굴로 나오네요

목소리도 깔끔하고 크고 울리는 소리가 형성되었습니다 미스터리와 스타일의 바디랭귀지도

따라서 해봤는데 인위적인 느낌보다 자연스럽게 됬습니다  숫자 셀때도 손가락 하나씩 접는 특유의 바디랭귀지가 있는데

상대방이 어떻게 생각했을지 궁금하네요

 

 

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스윙켓 1주일 미션 완료 

 

1.강하게 리드한다 (강한 자아)

2.높은기준을 가졌다

 

1주일 실행해보았습니다 미션안에 피드백내용을 적는것이 있어서 여기다 한번 적어보도록하겠습니다

강하게 리드를 해보니 소샬에서는 주목받는효과가 있고 사회적 위치가좀 올라가는 느낌이였습니다

다만 리드 뿐아니라 자아 자체를 계속 강화해야 변수 상황에서 배타메일의 행동이 나오지 않을것입니다

문구 같은걸 계속 읽어주고 평소생활에서 계속 마인드셋 해야합니다

 

상대방에게 내적인 기준과 나에게 잘보여야만 선택될수 있다 프레임으로 해봤는데

내가 올라가는 느낌보다는 상대와 나의 가치가 대등해지는 느낌이 옵니다 그런대 이게 

나의 가치가 높아진 상태에서 상대방을 올려주기보다 떨어져있는 가치 상황에서 대등해지는 느낌인대

여자들은 보통 수동적인 위치에서 선택자의 입장을 취하면서 기본적으로 고자세를 취하려는 경향이 있다는것을

몸으로 느꼈습니다 때문에 큰 어트렉션을 주지 않은 상태에서는  아래에 있는 내가 위로 올라가 대등해지는 느낌이였습니다  

 

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스윙켓 미션2

 

그녀가 그들의 세계로 들어오게 한다

그녀가 그들에게 맞추게 한다

 

물리적으로 대려오는것은 1주일안에 힘들것 같고 말로써 나의 세계안에 들어오게 하거나 상황을 만들어주는게 좋을것같다

이미 이것은 저번주에 본능적으로 한번 해봤는데 괜찮은것 같았다 또한 두번째 문장같은경우는

너무 애쓰지 말라라는 정도로 해석하면 좋을것같다  베타메일은 노력의 원리에 의해 움직이는데 이건 마인드셋이 중요하고

자연스러움이 중요하다 심리적으로 여자를 갈구하지 말자  갈구하지 않아도 기술은 다들어갈수 있다 .

 

총평:저번주 미션을 다시한번 생각하며 확고히 다지고 이번미션에 집중해보자  

 

'

겜블러 1주일 미션

 

 집에서 거울을 보면서 알파메일의 바디랭귀지를 연습하라

이것을 바탕으로 다른사람들의 바디랭귀지를 관찰하는데 누가좋고 누가 나쁜지 보면서

알파메일의 바디랭귀지를 체내화 시킨다

 

 

 

 


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